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- folder:软件工程(2023年3期)
- folder:人工智能原理(2023秋)
- folder:计算几何(2024春)
- folder:面向对象程序设计(C++)(2023年3期)
- folder:离散数学(华南理工大学)(2选1)(2023年3期)
- folder:{1}--课程
- folder:{11}--第11章 软件系统设计
- folder:{5}--第5章 团队开发管理
- folder:{9}--第9章 面向对象分析与设计
- folder:{12}--Part V Learning Chapter 12 Model
- folder:{16}--第十五讲 处理机调度
- folder:{1}--第零讲 在线教学环境准备
- folder:{3}--第二讲 实验零 操作系统实验环境准备
- folder:{7}--第六讲 物理内存管理 非连续内存分配
- folder:{9}--第八讲 虚拟存储概念
- folder:{5}--第四讲 实验一 bootloader启动ucore os
- folder:{21}--第二十讲 死锁和进程通信
- folder:{4}--第三讲 启动、中断、异常和系统调用
- folder:{15}--第十四讲 实验五 用户进程管理
- folder:{9}--08 Windowing Query
- folder:{8}--07 Geometric Range Search
- folder:{1}--00 Introduction
- folder:{6}--05 Delaunay Triangulation
- folder:{2}--01 Convex Hull
- folder:{5}--04 Voronoi Diagram
- folder:{6}--6 Dynamic Programming
- folder:{2}--2 Basics of Algorithm Analysis
- folder:{5}--5 Divide and Conquer
- folder:{7}--7 Network Flow
- folder:{3}--3 Graph
- folder:{11}--11 Randomized Algorithms
- folder:{10}--10 Local Search
- folder:{8}--8 NP and Computational Intractab
- folder:{6}--容斥原理和鸽巢原理
- folder:{2}--小乒乓球的组合之旅
- folder:{4}--线性常系数递推关系
- folder:{7}--第七讲 算法纵向拆分,分离表示
- folder:{1}--第一讲 课程简介与编程环境
- folder:{8}--第八讲 基于接口组合,应对复杂变化
- folder:{5}--第五讲 找到对象,确定接口
- folder:{7}--第6章 IO设备及其接口
- folder:{3}--第2章 数据的表示、运算与校验
- folder:{1}--配套教材及课件PPT下载
- folder:{4}--第4章 谓词逻辑的基本概念
- folder:{12}--第十二讲 语法分析--自下而上分析_3
- folder:{15}--第十五讲 属性文法和语法翻译制导_1
- folder:{4}--第三章 逻辑推理与枚举解题
- folder:{3}--第三讲 回归问题及正则化
- folder:{4}--第四讲 信息熵及梯度计算
- folder:{4}--第3章 数据库操作SQL语言
- folder:{8}--第7章 NoSQL数据库技术
- folder:{8}--11.8 数据库选择策略
- folder:{3}--11.3 软件体系结构风格(一)
- folder:{4}--4.4 微软公司开发过程
- folder:{2}--1.2 软件的本质特性
- folder:{6}--1.6 业界人士谈软件工程
- folder:{4}--10.4 状态建模
- folder:{5}--12.5 Fitts定律
- folder:{6}--2.6 结对编程实践
- folder:{3}--2.3 Python集成开发环境
- folder:{5}--8.5 微信抢票应用案例
- folder:{7}--7.7 撰写需求文档
- folder:{1}--3.1 单元测试概述
- folder:{3}--6.3 团队协作工具Tower
- folder:{1}--6.1 敏捷开发之Scrum
- folder:{5}--6.5 配置管理工具Git
- folder:{3}--12.3 Logical Models(逻辑模型)
- folder:{3}--7.3 Representation using Logic(逻
- folder:{2}--7.2 Knowledge Representation(知识表
- folder:{6}--7.6 Summary(小结)
- folder:{5}--7.5 Bayesian Networks(贝叶斯网络)
- folder:{4}--7.4 Ontological Engineering(本体工程
- folder:{4}--3.4 Uninformed Search Strategies
- folder:{6}--3.6 Heuristic Functions(启发式函数)
- folder:{1}--3.1 Problem Solving Agents(问题求解A
- folder:{2}--3.2 Example Problems(问题实例)
- folder:{3}--3.3 Searching for Solutions(通过搜索
- folder:{2}--8.2 Classic Planning(经典规划)
- folder:{3}--8.3 Planning and Scheduling(规划与调
- folder:{5}--8.5 Decision-theoretic Planning(
- folder:{2}--5.2 Optimal Decisions in Games(博
- folder:{3}--5.3 Alpha-Beta Pruning(Alpha-Bet
- folder:{1}--5.1 Games(博弈)
- folder:{4}--5.4 Imperfect Real-time Decision
- folder:{6}--5.6 Monte-Carlo Methods(蒙特卡洛方法)
- folder:{3}--11.3 Reinforcement Learning Para
- folder:{4}--11.4 Other Learning Paradigms(其他
- folder:{1}--1.1 Overview of Artificial Intel
- folder:{4}--4.4 Swarm Intelligence and Optim
- folder:{3}--4.3 Optimization and Evolutionar
- folder:{2}--4.2 Local Search Algorithms(局部搜索
- folder:{1}--6.1 Constraint Satisfaction Prob
- folder:{3}--6.3 Backtracking Search for CSPs
- folder:{5}--6.5 The Structure of Problems(问题
- folder:{2}--2.2 Rational Agents (理性主体)
- folder:{3}--2.3 Task Environments (任务环境)
- folder:{4}--2.4 Intelligent Agent Structure
- folder:{5}--2.5 Category of Intelligent Agen
- folder:{4}--9.4 Three Perspectives on Machin
- folder:{2}--9.2 History of Machine Learning(
- folder:{3}--9.3 Why Different Perspectives(为
- folder:{5}--9.5 Applications and Terminologi
- folder:{2}--10.2 Regression(回归)
- folder:{5}--10.5 Dimensionality Reduction(降维
- folder:{3}--10.3 Clustering(聚类)
- folder:{4}--15.4 时间片轮转、多级反馈队列、公平共享调度算法和ucore
- folder:{3}--15.3 先来先服务、短进程优先和最高响应比优先调度算法
- folder:{5}--15.5 实时调度和多处理器调度
- folder:{5}--2.5 x86-32硬件介绍
- folder:{1}--6.1 非连续内存分配的需求背景
- folder:{4}--1.4 为什么学习操作系统,如何学习操作系统
- folder:{1}--16.1 总体介绍和调度过程
- folder:{3}--9.3 时钟置换算法和最不常用算法
- folder:{2}--9.2 最优算法、先进先出算法和最近最久未使用算法
- folder:{4}--9.4 Belady现象和局部置换算法比较
- folder:{7}--20.7 消息队列和共享内存
- folder:{6}--3.6 ucore+系统调用代码
- folder:{4}--14.4 执行ELF格式的二进制代码-load_icode的实现
- folder:{6}--14.6 内存管理的copy-on-write机制
- folder:{3}--22.3 Simple File System分析
- folder:{3}--10.3 处理流程、关键数据结构和功能
- folder:{4}--19.4 管程和条件变量设计实现
- folder:{3}--17.3 临界区和禁用硬件中断同步方法
- folder:{2}--7.2 了解特权级切换过程
- folder:{4}--7.4 了解UCORE建立段页表
- folder:{1}--7.1 了解x86保护模式中的特权级
- folder:{2}--5.2 地址空间和地址生成
- folder:{1}--5.1 计算机体系结构和内存层次
- folder:{5}--21.5 文件缓存和打开文件
- folder:{3}--21.3 目录、文件别名和文件系统种类
- folder:{7}--21.7 空闲空间管理和冗余磁盘阵列RAID
- folder:{11}--K Vertical Segment Stabbing Quer
- folder:{4}--D Interval Tree Query
- folder:{10}--J Segment Tree
- folder:{8}--H Priority Search Tree
- folder:{9}--I 2D-GRQ Using PST
- folder:{5}--E Stabbing With A Segment
- folder:{9}--I Range Tree Optimization
- folder:{5}--E kd-Tree Performance
- folder:{1}--Before we start
- folder:{6}--F Euclidean Traveling Salesman P
- folder:{4}--D Proximity Graph
- folder:{9}--I RIC With Example
- folder:{10}--J Randomized Incremental Constru
- folder:{5}--E Euclidean Minimum Spanning Tre
- folder:{11}--K RIC Analysis
- folder:{4}--Lecture notes
- folder:{5}--D BO Algorithm Strategy
- folder:{3}--B Interval Intersection Detectio
- folder:{10}--I Plane Sweeping
- folder:{9}--H Edge Chasing
- folder:{8}--G Convex Polygon Intersection De
- folder:{4}--C Fisk's Proof
- folder:{7}--F Triangulating Monotone Polygon
- folder:{2}--A Art Gallery Problem
- folder:{8}--G Monotone Decomposition
- folder:{5}--D Orthogonal Polygons
- folder:{2}--Evaluation
- folder:{7}--B What's Computational Geometry
- folder:{8}--C How to Learn CG Better
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- folder:{4}--D Incremental Construction
- folder:{5}--E Jarvis March
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- folder:{6}--F Lower Bound
- folder:{7}--G Hardness
- folder:{4}--D Complexity
- folder:{9}--I VD_sorted
- folder:{7}--F Limited Node Copying
- folder:{8}--G Kirkpatrick Structure
- folder:{10}--I Constructing Trapezoidal Map
- folder:{3}--B Slab Method
- folder:{3}--Online Judge
- folder:{6}--6.6 Shortest Paths
- folder:{1}--6.1 Weighted Interval Scheduling
- folder:{2}--6.2 Segmented Least Squares
- folder:{5}--6.5 Sequence Alignment
- folder:{2}--2.2 Asymptotic Order of Growth
- folder:{3}--2.3 A Survey of Common Running T
- folder:{3}--5.3 Closest Pair of Points
- folder:{2}--5.2 Counting Inversions
- folder:{8}--5.8 Inverse DFT
- folder:{6}--5.6 Convolution and FFT
- folder:{5}--5.5 Matrix Multiplication
- folder:{3}--7.3 Ford-Fulkerson Algorithm
- folder:{2}--7.2 Minimum Cut and Maximum Flow
- folder:{4}--7.4 Choosing Good Augmenting Pat
- folder:{1}--7.1 Flows and Cuts
- folder:{5}--3.5 DAG and Topological Ordering
- folder:{1}--3.1 Basic Definitions and Applic
- folder:{2}--3.2 Graph Traversal
- folder:{4}--3.4 Connectivity in Directed Gra
- folder:{3}--3.3 Testing Bipartiteness
- folder:{2}--11.2 Linearity of Expectation
- folder:{1}--11.1 Contention Resolution
- folder:{4}--11.4 Chernoff Bounds
- folder:{4}--4.4 Scheduling to Minimize Laten
- folder:{3}--4.3 Interval Partitioning
- folder:{5}--4.5 Optimal Caching
- folder:{4}--1.4 Understanding Gale-Shapley A
- folder:{2}--1.2 A First Problem Stable Match
- folder:{4}--9.4 LP Rounding Vertex Cover
- folder:{1}--9.1 Load Balancing
- folder:{3}--9.3 The Pricing Method Vertex Co
- folder:{2}--10.2 Maximum Cut
- folder:{3}--10.3 Nash Equilibria
- folder:{4}--10.4 Price of Stability
- folder:{6}--8.6 NP-Completeness
- folder:{4}--8.4 Definition of NP
- folder:{7}--8.7 Sequencing Problems
- folder:{1}--8.1 Polynomial-Time Reductions
- folder:{3}--8.3 Basic Reduction Strategies I
- folder:{5}--8.5 Problems in NP
- folder:{9}--8.9 co-NP and the Asymmetry of N
- folder:{12}--G 位图Bitmap
- folder:{8}--D5 有序向量:二分查找(C)
- folder:{1}--A 抽象数据类型
- folder:{1}--A1 双连通分量:判定准则
- folder:{5}--C Dijkstra算法
- folder:{3}--C 有根有序树=二叉树
- folder:{6}--E2 拓扑排序之零出度算法
- folder:{4}--D 深度优先搜索
- folder:{6}--G 逆波兰表达式
- folder:{7}--H 队列ADT及实现
- folder:{7}--XD 习题辅导:LightHouse
- folder:{5}--C3 KMP算法:理解next[]表
- folder:{11}--D3 BM_BC算法:构造bc[]
- folder:{17}--F2 Karp-Rabin算法:散列
- folder:{9}--F3 左式堆:合并算法
- folder:{6}--B4 完全二叉堆:批量建堆
- folder:{3}--A7 快速排序:快速划分( LGU 版)
- folder:{7}--C2 希尔排序:Shell 序列 + 输入敏感性
- folder:{2}--A3&4 快速排序:性能分析
- folder:{6}--C1 希尔排序:框架 + 实例
- folder:{4}--B1 选取:众数
- folder:{11}--C3 红黑树:插入
- folder:{2}--A2 伸展树:双层伸展
- folder:{4}--C 散列:排解冲突(2)
- folder:{8}--D4 AVL树:删除
- folder:{6}--大家谈组合数学(1)
- folder:{4}--你的手机密码安全吗
- folder:{2}--最精巧的排列——幻方
- folder:{5}--暴力枚举和抽象转换
- folder:{3}--组合之美之多样的序列
- folder:{5}--看得见摸得着的鸽巢
- folder:{3}--回忆过去,容斥新解
- folder:{6}--6人行和Ramsey数
- folder:{1}--母函数是函数的母亲吗
- folder:{4}--Ferrers图像
- folder:{2}--从Burnside到Polya
- folder:{8}--参考资料:Stirling估计式
- folder:{5}--钟声里的全排列
- folder:{2}--Fibonacci数列的应用
- folder:{8}--参考资料:K线分析中的Fibonacci 相关理论
- folder:{1}--Catalan数
- folder:{5}--7.4 算法与数据的解耦
- folder:{7}--7.6 函数对象与算法分解
- folder:{8}--7.7 基于模板的策略模式
- folder:{3}--1.2 main函数的命令行参数
- folder:{1}--1.0 课程定位、教学内容
- folder:{10}--4.10 模板特化
- folder:{9}--4.9 成员函数模板
- folder:{9}--3.9 default修饰符
- folder:{5}--3.5 下标运算符与自增减运算符重载
- folder:{6}--3.6 静态成员与常量成员
- folder:{4}--8.3 接口不变时的功能变化
- folder:{6}--8.5 责任的传递与责任链
- folder:{6}--2.6 类成员的访问权限与友元
- folder:{2}--2.2 变量的初始化、类型推导与基于范围的循环
- folder:{4}--2.4 函数参数的缺省值与追踪返回类型的函数
- folder:{4}--6.3 委托与接口的进一步分解
- folder:{2}--6.1 从负载监视器的设计开始
- folder:{2}--9.1 通过封装增加隔离、应对变化
- folder:{5}--9.4 示例:自动组卷系统设计
- folder:{4}--9.3 相互关联对象的创建
- folder:{6}--5.5 变与不变:多态的威力
- folder:{2}--5.1 从FOP到OOP
- folder:{12}--附录3:本章的无背景乐的视频
- folder:{11}--附录2:术语中英对照表
- folder:{5}--6.5 TCP三次握手建立连接
- folder:{2}--6.2 用户数据报协议 UDP
- folder:{6}--4.6 二层交换的基本格式
- folder:{13}--5.13 RIP为什么衰落?
- folder:{22}--附录1:思考题
- folder:{11}--5.11 距离矢量路由选择协议
- folder:{19}--5.19 地址解析协议 ARP
- folder:{1}--2.1 数据通信的理论基础
- folder:{3}--3.3 纠1位错的海明码
- folder:{5}--3.5基本数据链路协议1~3
- folder:{4}--7.4 电子邮件 e-mail
- folder:{2}--7.2 域名系统 DNS 概述
- folder:{9}--附录3:伦敦奥运会开幕式之Tim Berners Lee
- folder:{1}--1.1 为什么要学习计算机网络?
- folder:{2}--windows
- folder:{4}--3.4.1 MIPS32架构CPU设计 - MIPS32指令架构
- folder:{8}--3.5 提升CPU性能的高级技术
- folder:{4}--1.4 计算机的性能评价指标
- folder:{2}--4.2 半导体存储原理与芯片
- folder:{6}--4.6 计算机三级存储管理体系
- folder:{7}--4.7 其它高性能存储系统介绍
- folder:{3}--5.3 程序传送模式(PIO)
- folder:{1}--图论的起源和发展
- folder:{1}--4.1 关系的概念与笛卡尔积
- folder:{2}--5.2 通路、回路、连通的概念
- folder:{3}--5.3.2 LR分析过程(2)
- folder:{3}--6.3属性文法的自上而下的计算
- folder:{2}--8.2 局部优化-基本块及流图
- folder:{1}--3.3.4 正规式和有限自动机的等价性
- folder:{3}--7.3 算术表达式和赋值语句
- folder:{2}--6.5自下而上计算继承属性
- folder:{1}--3.4.1 词法分析器的自动生成
- folder:{2}--2.2 文法的形式化定义和分类
- folder:{3}--5.1.3 符号栈的使用
- folder:{1}--4.3.4 LL(1)分析表的构造
- folder:{2}--4.3.3 FIRST集和FOLLOW集的构造
- folder:{3}--5.3.5 由DFA构造LR(0)分析表
- folder:{1}--5.3.3 构造识别活前缀的DFA
- folder:{3}--4.3.1 消除左递归和回溯
- folder:{1}--7.4.1 布尔表达式的作用和文法描述
- folder:{4}--7.5.2 控制流语句的翻译(回填)
- folder:{1}--3.1 谁做的好事——语义表示
- folder:{6}--3.6 谁是嫌疑犯——用二进制枚举
- folder:{2}--8.2 提高链表访问效率 —— 哈希链表
- folder:{3}--8.3 以二进制文件存储链表
- folder:{3}--2.3 电子秤模拟 — 代码实现
- folder:{3}--2.3 Pos【耗费时间整理‖免费分享 cunlove.cn】
- folder:{5}--1.5 Pos【整理不易‖关注公众号 CunWorkNotess 获取更多】
- folder:{6}--4.6 基于Power Designer的数据库设计建模实践
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