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  • file:4-3 策略模式的定义场景与实现:is A还是has A,里氏代换原则.mp4
  • file:4-22 设计模式总结-OO的设计原则.mp4
  • file:4-12 备忘录模式的实用工程技术:httpSession、数据库快照与Cookie.mp4
  • file:4-17 解释器模式的定义场景与实现——一个简单加减法运算器的实例.mp4
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  • file:4-21 迭代器模式方法与工程应用:STL迭代器应用与迭代器模式思想.mp4
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  • file:4-15 状态模式的定义场景与实现——从ifelse中提取公因式.mp4
  • file:4-18 解释器模式的工程应用——解释器与数据结构、算法和编译原理的内在关系.mp4
  • file:4-10 责任链模式的实用工程技术——事件冒泡、过滤器原理与责任链实现.mp4
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  • file:4-6 观察者模式的实用工程技术——出版+订阅就是观察者模式以今日头条为例.mp4
  • file:4-2 模板方法的实用工程技术:好莱坞法则、钩子函数与单元测试工具gtest.mp4
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  • file:1-1 课程介绍.mp4
  • file:5-20 修正了矩形绘制的残影添加XImageGraph.mp4
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  • file:5-9 完成Qt打开并显示图片.mp4
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  • file:5-2 MVC模式讲解.mp4
  • file:5-24 项目完成优化界面添加图标和按钮.mp4
  • file:5-21 完成了Undo和Redo代码.mp4
  • file:5-5 依赖的QT环境安装.mp4
  • file:5-8 手动添加打开文件的信号槽.mp4
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  • file:5-17 重构XPenGraph用模板技术在工厂中注册.mp4
  • file:5-15 将模型和视频与用户代码解耦合有门面模式的控制器来做.mp4
  • file:5-18 注册了XErasGraph完成了橡皮檫功能.mp4
  • file:5-7 创建XImageEdit项目并提升QWidget控件完成类实现.mp4
  • file:5-11 重载鼠标事件完成画笔功能.mp4
  • file:5-10 完成XEditView的初始化和载入背景图的实现和调用.mp4
  • file:5-14 完成控制器、模型、视图的抽象工厂模式创建.mp4
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  • file:3-2 门面(外观)模式Facade的定义、场景与实用工程技术:LOD迪米特法则.mp4
  • file:3-11 桥接模式的定义、场景与实现:一维扩展用继承,多维扩展用桥接.mp4
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  • file:3-1 适配器模式的定义、场景与实用工程技术:对象适配与类的适配.mp4
  • file:3-8 包装模式的实用工程技术——MFC中CView结构设计与流式文件设计思想评析.mp4
  • file:3-10 缁勫悎妯″紡鐨勫疄鐢ㄥ伐绋嬫妧鏈�斺�旀爲褰紙閫掑綊锛夌粨鏋勭殑闈㈠悜瀵硅薄瀹炵幇聽.mp4
  • file:2-8 抽象工厂的实用工程技术——抽象工厂的使用场景.mp4
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  • folder:C++设计模式原理与实战视频课
  • folder:第四章
分享时间
2026-01-31
入库时间
2026-02-10
资源类型
夸克网盘
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独特*芒果
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